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地牢混战是一款地牢像素冒险rpg游戏,在游戏中玩家是处于冷兵器时代,全新的关卡设计依旧危机重重,并且外加roguelike关卡随机生成要素,所有玩家的存活率会大大降低,每次都有不一样的战斗体验,玩法上也是独一无二的,同时也是ravenous旗下的像素风rpg游戏《地牢混战》的最新续作,该游戏具备完整的故事剧情,都是根据自己的喜欢随机生成的一些地图,游戏的关卡不会重复的,了购买物品会自动增加金币!
地牢混战特色
专注像素一万年
Ravenous Games这个厂商很有意思,大部分游戏都是像素风格的,可以说是专注于像素领域不能自拔。不过事实也证明,旗下《随机英雄》,《地牢混战》等作品都非常的成功。而《地牢混战》又以近身战斗和RPG风格等游戏元素颇受大家的欢迎,尤其是中世纪风格的游戏画面非常的有趣。
延续前作故事
此次推出的新作依然延续了前作的故事背景,玩家处于冷兵器时代,依旧是身披盔甲、手拿长剑、斧头等武器进行战斗。值得注意的是,游戏中会随机生成地牢,玩家需要在未知的地牢中和敌人战斗,非常刺激。玩家可以在野蛮人、盗贼和法师三种职业中选择自己喜欢的角色进行扮演,挑战海量全新关卡。
三大职业可选
相比前作来说,《地牢混战》将增加更多全新内容,除了野蛮人、盗贼和法师三种职业可以选择以外。更有许多全新的关卡加入。而且游戏会保留系列一贯的搜集宝物,大战BOSS等经典元素。像素风格的画面上就不多点评了
地牢混战介绍
动作闯关游戏,结合了近身战斗以及RPG风格等游戏元素,在游戏的关卡中不论是道具还是怪物都是随机出现的,因此每次玩家进行游戏的感觉都会不一样。游戏采用复古像素风,并且将游戏背景设定在中世纪时代,这种内外怀旧的风格也让人觉得游戏似乎分外带感
地牢混战亮点
1、三大职业,野蛮人、盗贼、法师随你选择,各具特点。
2、经典的像素风,以中世纪作为背景,展现一个剑与魔法的地下城世界。
3、继承性玩法,依旧是a·rpg的闯关模式+roguelike随机地下城的玩法。
4、在充满各种机关陷阱与敌人的地牢中进行冒险,同时收集的宝物以及与boss展开战。
地牢混战怎么玩
地牢混战游戏怎么玩呢?相信很多新手玩家都很关心地牢混战游戏的玩法,下面小编为大家带来地牢混战游戏的操作方法介绍,希望对玩家们有所帮助。
1、游戏操作
游戏的操作不是很难,在游戏的屏幕左下方有两个方向键控制左右。B键是攻击键,A键是起跳键,长按是下跳。大家注意不要被怪伤到。
2、剧情关卡
游戏的剧情不是很新鲜,永远都是国王,重赏之下必有勇夫的勇士和不见天日的地牢。游戏的关卡是根据游戏的等级来处理的,找到下一个钥匙就能过关。
3、装备解锁
商店就可以购买武器和道具,但是需要金币哦,有钱就给大爷跪了。
4、收集金币
游戏中的金币是重中之重,有钱就能好办事。大家一定要注意收集的哦。
地牢混战测评
曾推出过《邪恶联盟》(League of Evil)和《随机英雄》(Random Heroes)的 Ravenous Games 刚刚发布了一款全新制作的 ARPG 作品《地牢混战》(Devious Dungeon),说是全新打造,实际上还是延续了前两部作品的画风和玩法,不同的是时代背景从未来世界穿越到了远古战争时期,盔甲、长剑、斧头这些装备道具会出现在游戏当中,一种冷兵器之间的较量似乎更考验玩家的操作。
地牢,地牢,又是地牢,似乎 ARPG 作品自古以来就喜欢以地牢为依托,进而各种正邪之战相应铺开。也不知是不是大恐龙(Ravenous Games)已经江郎才尽,故事循规蹈矩地沿用了这种早已烂大街的设定,在一个庞大城堡的深处原本是关押各种恶魔鬼怪的地牢,刚好某一天恶魔觉醒挣脱了束缚,刚好国王派去的勇士全部屎亡,刚好一位勇敢的战士不知从哪块石头中蹦了出来,又刚好被国王任命前去消灭这些妖魔鬼怪……
看过简单俗套的故事,一场艰辛的战斗悄然降临。一开始游戏会由浅入深地向你讲解相关操作,如果你之前玩过开篇提到的两部作品,那么完全无需教程插手就可以玩转整部作品,直观明了的虚拟按键基本就是照搬它的两个“前辈”,当然操作起来确实也很舒服,失误率较低。
明艳上档次的色调搭配一直是大恐龙的拿手活,风格上还是沿袭了历来的像素路线,如此坚持不懈地标榜自家风格还真是少见,稍微做出一点风格变化想来也不是什么难事吧,估计光看这画面就有不少老玩家选择放弃了。而由于时代背景的不同,冷兵器战斗当然会更带感一些,不过近身作战也相应带来了生存率的降低,对走位的要求似乎又上升到了更高档次。
游戏的关卡以等级来进行划分,达到某个等级就可以开启新的关卡组,每组又包含有多个小关卡。游戏目的很简单,就是找到钥匙开启大门通往下一关,至于国王要求你消灭恶魔,偶尔偷偷懒也没事啦,只是收入会少一些。其实笔者更愿意靠破坏箱子、烛台等物件来获取金币,怪物杀与不杀对游戏的推进无任何影响。
既然是 RPG,那么装备系统就不可或缺。在商店中你可以用收集到的金币购买武器、衣服、项链、戒指和药水,装备物品的解锁不再以人物等级为依据,只要你购买了当前最高级的道具或装备,系统就会自动解锁高一级的装备,不能跨越式地购买,只能一点一点地提升综合实力着实让人不爽,每次提升也就 2 点属性,但是要花的钱却以百分之二十的速度增加,我也不知道这算不算坑爹。
总体来说,其实像这种带有地牢探索的横版 ARPG 已经有很多很多,Ravenous Games 在这类型的游戏制作上确实有扎实功底,但依目前来看也只是停留在简单的像素风战斗,核心玩法没有改变,或者应该说是不思改变,要是玩家忠诚度还能像《邪恶联盟》刚推出时那样高的话,那真就是一个奇迹了。
- 游戏截图