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异化之地单机版想来场刺激的地牢冒险么?一起来加入这场奇妙的战斗冒险之旅吧,而且氪金不欧皇!超多可怕的怪物等你来征服,游戏画风复古,在游戏中我们可以在不断的冒险中获得更多随机游戏的装备,地图的场景非常的庞大需要不断的探索未知地域的各种秘密玩法体验一场极致乐趣。

异化之地单机可玩版介绍

《异化之地》是一款带有类rogue-like随机元素的横版动作闯关游戏,游戏角色在随机组成的地图场景中,尝试用随机获得的装备,神印和道具击败在塞德莱废墟中横行肆虐的异类生物,揭开异化之地背后隐藏的真相。

昔日繁华的黑魔法之都塞德莱重现人间,黑暗圣典的秘闻在有心人的推动下迅速传播扩散。基于各种不同的原因,人们陆续踏入塞德莱寻找背后的真相...被蛊惑的信徒趁机打开了连通异域的大门,宁静的土地迎来异次生物的降临。这场大灾变让聚集在遗迹中的人类猝不及防,或被囚禁杀害或被寄生奴役,塞德莱就此成为怪物横行肆虐的异化之地。

作为陷入异化之地中的一员,未知的恐惧不断侵袭,在这黑暗笼罩危机四伏的死地,你当如何抉择?

异化之地单机可玩版特色

玩法十分的刺激独特,有着超级炫酷的动作战斗乐趣;

揭开各种异化之地背后所隐藏的诸多真相以及秘密探索;

玩家在游戏中好好琢磨闪避和反击的技巧体验极致的乐趣;

每局更有不同的天生天赋和随机的装备掉落感受多样玩法。

异化之地单机可玩版

异化之地单机可玩版玩法

【关卡介绍】

游戏中共有14个关卡,总体来说并不算多。所以只要掌握技巧,就可以很快的通关了。

快速通关自然要最快找到boss并击败然后进入下一关,不过游戏中的关卡地图是随机的,也就是说我们无法通过地图记忆来快速找到boss,是否能最快进入boss房间只好看个人运气了。

【打怪建议】

游戏中的怪物类型还是比较多的,有近战攻击也有远程输出,在不熟悉怪物的情况下,我们不必急于上去打,可以在怪物附近进行拉扯,掌握怪物攻击的规律及打法,熟悉怪物的套路之后再上去打。

而游戏中大多数怪物都是横向攻击的,所以我们的走位可以尽量为上下走位,哪怕只是一点点距离,怪物都打不到,而玩家的武器攻击效果不同,若是攻击范围大,完全可以在两条不同平行线进行对打,怪物打不到你,你却可以攻击到他。

异化之地单机可玩版

异化之地单机可玩版亮点

1、解锁地区迷雾、完成势力委托、探索广大世界、寻找知识和宝藏,多张风格各异的大地图探索

2、玩法带你领略广阔世界的风土人情,尽情的探索各种未知的领域,而且每个冒险者都有着自己

3、独特的性格,要想和他们相处融洽也不是一件容易的事情,超多的精英冒险者在等待着你进来招募。

异化之地单机可玩版

异化之地单机可玩版攻略

长枪类武器技巧

1.说到异化之地中高攻击范围武器的代表,除了远程武器之外,长枪就是标志性武器了。

2.和匕首不同,高范围攻击的长枪在战斗过程中相对来说是比较安全的。

3.下面为大家带来的就是异化之地长枪类武器介绍以及长枪类武器的使用技巧。

4.长枪的攻击多为突刺,四段式的远距离攻击,每次攻击都会有小范围的位移。

5.第一段和第二段为相同的前进突刺,第三段在突刺的基础上加入了两次分裂式的攻击。

6.第三段变种为三次分裂攻击,而且作为最后一段攻击,长枪还能击飞敌人。

7.想要玩好长枪类武器,就需要利用好他的优点----超长的攻击范围。

8.和怪物保持一定的安全距离的情况下,确保自己也能攻击到敌人。

9.在面对boss的时候,掌握好攻击的频率,当怪物接近到可以攻击自己的范围时候选择性的后退。

10.在对面大量小怪的时候可以先把怪拉到一起,然后利用后两段伤害aoe的效果去快速刷图。

11.但要小心自己的攻击落空,长枪的硬直还算比较长的。除此之外还有个技巧分享给大家,虽然长枪的攻击分为四段。

12.但是我们可以选择只使用前三段,不击飞敌人,可以更好的打出伤害,而且敌人也不会进入倒地保护。

异化之地单机可玩版点评

作为一款单机,内购是活下去的收入主要来源(广告,怎么说呢,个人体感是无伤大雅,毕竟命运多舛,可以给容忍度),如果在一开始未能展现自己的优势,给玩家留下惊艳感,产生购买欲,那么在白嫖完免费的部分就真的不太可能再会进行购买甚至继续游戏了。

诚然,克苏鲁风格,地牢冒险,Rogue-like,组合很不错,这也是我期待已久的原因,但是显然贵游目前展现的内容未能达到我的预期。

1.剧情模式,这不应该是作为门面初次展现给玩家最好的机会么?但人物短短的介绍塑造出个纸片人;过关配以短短几行文字,让人没有感到剧情的张力和代入感;背景音乐亦平平无奇,游戏内人物将死或者遇到BOSS的音乐转变,打通一关关,逐渐揭开真相的音乐改变,都没有处理好。

2.无尽模式,通关剧情模式后,大家都开始了紧张的攻略当中,一开始我也乐此不疲,可逐渐失去了游戏乐趣,本来说一款单机游戏,达成通关成就真的是一件很有成就感的事,但我却没有兴致,何解?无尽有难度么?那是自然。可为什么这个通关成就,不说去朋友面前吹吹水,就连挂个论坛骗个666都没有欲望呢?粗略思考分析,我觉得还是游戏给我的正反馈过少,我不知道通关对于我的意义,或者这一路打下来我的乐趣所在。

3.除开剧情和模式,武器的收集应该是另一个乐趣了,但这个碎片机制,E,“那一天,我又想起了被DNF深渊支配的恐惧”还有这个圣诞活动,脑子以下全是肝再加武装色霸气加持变成肝硬化都顶不住呀。有些许夸张的成分,但只是想说,我玩过许多单机游戏,他们都真的不是通过留下玩家在这里刷刷刷来获得快乐的。或内容,或人设,或音乐,或者只是单纯的孤独想一个人静静。。。单机游戏不同于其他类型游戏,其他游戏可以通过玩家间的利益冲突,副本、装备的迭代,不断地制造收益点,但单机不能。

4.还有一些细节上的问题,比如总会出现看似一行却打不到(尤其体现在有一关的BOSS要打他召唤的球,真的难顶);再比如使用克苏鲁世界观,那就要构设好,不要让没看过的摸不着头脑,看过克苏鲁小说的觉得贵游只是借个噱头等等问题。

我也看了贵游制作人的自述,路遥但不窄,你***意走,那就会有人陪。

Tags: 暗黑 地牢冒险
游戏截图
  • 异化之地单机可玩版图1
  • 异化之地单机可玩版图2
  • 异化之地单机可玩版图3

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